Le système CityMedia est une plateforme ouverte dédiée à l’exploration des écrans publics et de nouvelles formes d’interaction collective. Il utilise des capteurs multi-touch, le suivi corporel 3D, des webcams et une connectivité Internet afin de relier personnes, données, médias et objets. Les systèmes CityMedia peuvent se connecter entre eux ; les deux premiers ont été exposés simultanément à Aix-en-Provence et à Marseille durant le mois d’avril 2011. Le projet CityMedia a ensuite été présenté au Bâtiment d’art contemporain dans le cadre du Mapping Festival à Genève, en Suisse, en mai 2011.

Citymedia Project & Body Double Workshop - Mapping Festival Profile depuis mappingfestival sur Vimeo.

FILMÉ AU MAPPING FESTIVAL – GENÈVE – MAI 2011 www.mappingfestival.com

CityMedia Platform

Au cours de l’année écoulée, nous avons conçu et expérimenté diverses applications à l’Atelier Hypermédia à Aix-en-Provence ainsi qu’au Master Media Design —HEAD Genève. Nous avons également été rejoints, lors de la phase de prototypage, par des étudiant·e·s et enseignant·e·s du Studio Lentigo, ESBA Marseille, de l’École spéciale d’architecture à Paris et de l’École nationale supérieure des arts décoratifs, Paris. Plus de quarante étudiant·e·s ont ainsi réalisé environ deux fois plus de prototypes au cours de dix sessions différentes, dédiées à la conception, au prototypage et au développement d’usages pour — et avec — le système.

CityMedia Platform

Environ 25 applications sont actuellement présentées dans le système, et d’autres viendront s’y ajouter à l’issue d’un workshop dédié au hacking de Kinect, prévu ce jeudi 26 mai 2011, également au BAC. Ce workshop a affiché complet très rapidement et, malheureusement, nous ne pouvons accueillir de participant·e·s supplémentaires. Alors s’il vous plaît, arrêtez de supplier, c’est déchirant. Vous êtes toutefois les bienvenu·e·s à la fin de l’atelier pour observer comment nous tenterons d’intégrer au système les applications fonctionnelles développées durant le workshop.

Bien que le projet ait été développé principalement à l’Atelier Hypermédia à Aix-en-Provence, nos étudiant·e·s du Master Media Design à la HEAD ont fourni un travail considérable dans la conception et le développement des différentes applications, et ont également contribué à la conception de composants essentiels de la plateforme. C’est pourquoi nous souhaitions présenter le résultat de ce travail à Genève. Étant donné l’existence de ce festival particulièrement intéressant consacré à la visualisation en temps réel, et compte tenu de l’importance du suivi corporel et des diverses techniques de manipulation d’images en temps réel utilisées dans le système, le lieu nous a semblé tout à fait approprié.

Enfin, je donnerai une conférence mercredi après-midi à 16:30 à l’auditorium du BAC, aux côtés de Jean-Baptiste Labrune et VJ Fader, sous la modération de Nicolas Nova. Pour ma part, j’explorerai certains des prédécesseurs artistiques et spéculatifs du dernier dispositif Kinect de Microsoft, avant de conclure sur le travail artistique, la recherche et les collaborations qui nous ont permis de prendre rapidement en main ces nouveaux outils.


P.S. Il existe de bonnes photos de l’exposition sur Pasta&Vinegar : From Hal to Kinect: live visuals, music and body tracking technologies - Mapping Festival Geneva

Le projet CITY MEDIA, né en 2009, est le fruit d’un travail collectif entre développeurs, artistes et opérateurs culturels, réunis par l’envie de repenser la place des médias dans la ville et d’en rendre l’usage plus immersif, plus humain et plus sensible. Celui-ci prend la forme d’un grand écran interactif tactile qui intègre également un système de capture du mouvement, qui peut être activé par plusieurs personnes à la fois, agissant de concert ou de manière indépendante. Véritable plateforme d’innovation ouverte, le City Media intègre une vingtaine d’applications développées par des étudiants d’écoles d’art —— le support de présentation des travaux du workshop mené par Douglas Edric Stanley pendant le Mapping Festival.