Artiste d’origine américaine, Douglas Edric Stanley travaille principalement dans le domaine des nouveaux médias, où il explore les intersections complexes entre algorithme et esthétique. À la fois artiste, designer, curateur, développeur et théoricien, il s’intéresse à la manière dont différentes disciplines sont progressivement transformées par l’algorithmisation du monde. Très actif sur la scène des jeux vidéo et des formes ludiques expérimentales, il est le cofondateur, avec Antonin Fourneau, du monstre-à-n-têtes également connu sous le nom d’ENIAROF.
Ses recherches actuelles, menées au sein de l’IRAD (HEAD – Genève, HES-SO) portent sur les systèmes d’écriture algorithmique, l’intelligence artificielle, les dispositifs hybrides de remix médiatique, ainsi que sur la manière dont les narrations ludiques et non linéaires peuvent modéliser le réel.
Il enseigne le design algorithmique et les médias jouables au sein du Master Media Design de la Haute école d’art et de design – Genève (HEAD). En 1998, il fonde l’Atelier Hypermédia à l’École supérieure d’art d’Aix-en-Provence, l’un des premiers ateliers artistiques européens consacrés à l’exploration des algorithmes et du code comme matériaux artistiques, avec une attention particulière portée au jeu comme mode d’exploration des formes émergentes.
Douglas Edric Stanley a animé de nombreux workshops de creative coding et de game design expérimental pour des musées, des associations, des universités et des écoles d’art. Il a participé, en tant qu’artiste, à plusieurs expositions liées à l’art informatique et aux pratiques numériques contemporaines.