For its exhibition at Baselworld 2012, Tissot SA, leader in watchmaking touch technology, entrusted HEAD - Geneva with the creation of four interactive kiosks in line with the innovation that characterizes the brand. A visual, interactive, and sensory experience, Wrist Watch is the result of a mandate given by Tissot SA to the two master’s programs in design at HEAD - Geneva. This project was carried out in close collaboration with the Lausanne agency Trivial Mass Production.
- Client: Tissot
- Exhibition: Baselworld 2012
- Dates: 8-15 March, 2012
- Interaction Design: Cassandre Poirier-Simon with Raphaël Muñoz, Baptiste Milési, Nadezda Suvorova
- Exhibition Design: Rob van Leijsen, Laure Bretagnolle
- Artistic Direction: Etienne Mineur, Camille Scherrer, Douglas Edric Stanley
- Production: Nicholas Haagensen, Daniel Sciboz, Media Design Master, Haute École d’Art et de Design –Genève
- Partners: Trivial Mass Production, Nicholas Haagensen
- Development : David Hodgetts, Marc Wettstein, Sylvain Chagué/artanim, Douglas Edric Stanley
- 3D Modelling : Raphaël Muñoz, Marco Falsitta, Emilien Straggiotti, Olivier Gros
- Video documentation: Raphaëlle Mueller & Douglas Edric Stanley
For more information on the development of this project, cf. Wrist Watch, Cassandre Poirier-Simon.
From the HEAD –Genève press release (en français):
Pour son stand à Baselworld 2012, Tissot SA, leader de la technologie tactile horlogère, a confié à la HEAD – Genève la réalisation de quatre bornes interactives en phase avec l’innovation qui caractérise la marque. Expérience visuelle, interactive et sensorielle, Wrist Watch est le fruit d’un mandat confié par Tissot SA aux deux programmes master en design de la HEAD – Genève. Ce projet a été conduit en étroite collaboration avec l’agence lausannoise Trivial Mass Production.
Etudiante en master Media Design à la HEAD – Genève, Cassandre Poirier-Simon a conçu un système interactif original qui permet d’explorer tout un univers d’images correspondant à quatre montres emblématiques de Tissot SA et à leurs fonctions : «Racing Touch», «Sailing Touch», «Sea Touch » et «T-Touch Expert». Chaque borne comprend un système innovant de captation de mouvement couplé à un dispositif de projection d’air, ainsi qu’un écran tactile sur lequel apparaît une animation multimédia composée d’images digitales interactives et d’illustrations 3D. Sur chaque borne, un anneau éclairé invite le visiteur à y glisser une main pour découvrir et manipuler un petit monde virtuel qui présente de façon ludique les fonctions et l’univers symbolique d’un modèle de montre de la série « Touch » de Tissot SA.
La mise en espace de ce système et le design des bornes interactives ont été imaginés par les étudiant-e-s du master Espaces et communication de la HEAD – Genève.